原神无敌帧是什么及怎么触发的详细解析

在原神这款游戏中,无敌帧是一个非常重要的概念,它可以让玩家在特定的情况下免受伤害,从而更好地应对各种战斗和挑战。那么,原神无敌帧究竟是什么?又该如何触发呢?将从多个方面对原神无敌帧进行详细的解析,帮助玩家更好地理解和运用这一机制。
攻击动作无敌帧
在原神中,许多角色的攻击动作都具有无敌帧。当角色开始进行攻击动作时,在攻击动作的起始阶段和结束阶段,角色处于无敌状态,不会受到敌人的攻击伤害。例如,迪卢克的普通攻击动作,在挥剑的瞬间和收剑的瞬间,他处于无敌状态。这一机制使得玩家在进行攻击时,可以更加灵活地躲避敌人的攻击,同时也可以更好地输出伤害。
技能释放无敌帧
除了攻击动作无敌帧外,原神中的一些技能释放也具有无敌帧。当玩家释放特定的技能时,在技能释放的瞬间,角色处于无敌状态,不会受到敌人的攻击伤害。例如,七七的“血梅香”技能,在释放的瞬间,七七处于无敌状态,可以免疫敌人的攻击。这一机制使得玩家在使用技能时,可以更加安全地进行输出,同时也可以更好地应对一些紧急情况。
护盾触发无敌帧
在原神中,角色可以通过装备护盾来获得无敌帧。当角色受到敌人的攻击时,如果护盾的生命值没有耗尽,那么角色将处于无敌状态,不会受到伤害。例如,诺艾尔的“坚盾”技能,在开启后可以为诺艾尔提供一个护盾,当护盾存在时,诺艾尔处于无敌状态。这一机制使得玩家在面对强大的敌人时,可以通过装备护盾来增加自己的生存能力,同时也可以更好地进行输出。
躲避动作无敌帧
除了上述几种无敌帧外,原神中的躲避动作也可以触发无敌帧。当玩家使用躲避技能或进行躲避操作时,在躲避动作的瞬间,角色处于无敌状态,不会受到敌人的攻击伤害。例如,可莉的“兔兔伯爵”技能,在使用后可以让可莉进行一次躲避操作,在躲避的瞬间,可莉处于无敌状态。这一机制使得玩家在面对敌人的攻击时,可以通过使用躲避技能或进行躲避操作来躲避敌人的攻击,同时也可以更好地进行输出。
元素反应无敌帧
在原神中,元素反应也可以触发无敌帧。当角色触发特定的元素反应时,在元素反应的瞬间,角色处于无敌状态,不会受到敌人的攻击伤害。例如,香菱的“锅巴·爆炒肉片”技能,在触发火元素与冰元素的反应时,香菱处于无敌状态。这一机制使得玩家在进行元素反应时,可以更加安全地输出伤害,同时也可以更好地应对一些紧急情况。
原神中的无敌帧机制是非常多样化的,玩家可以通过攻击动作、技能释放、护盾触发、躲避动作和元素反应等多种方式来获得无敌帧。在游戏中,玩家可以根据不同的情况和需求,灵活地运用这些无敌帧机制,以提高自己的生存能力和输出能力。
需要注意的是,无敌帧并不是绝对的,它也有一定的持续时间和触发条件。玩家在使用无敌帧时,需要注意时机和技巧,以充分发挥无敌帧的作用。玩家也需要不断地练习和熟悉各种角色的技能和机制,以更好地应对各种战斗和挑战。
原神中的无敌帧机制是一个非常重要的概念,它可以让玩家在游戏中更加轻松地应对各种战斗和挑战。通过对无敌帧机制的详细解析,希望能够帮助玩家更好地理解和运用这一机制,提高自己的游戏水平。