在我的世界生存模式中,经验值和掉落物是玩家强化装备、激活附魔的核心资源。传统手动刷怪效率低下且存在风险,自动刷怪塔的建造能实现经验与战利品的自动化获取。将详细介绍一种光照抑制式垂直刷怪塔的建造方案,该设计兼顾效率、安全性和建造简易性,适合单人生存模式使用。
刷怪塔核心原理
刷怪塔的运作基于游戏内怪物生成机制与实体行为逻辑:
1. 生成条件:怪物会在玩家周围24-128格范围内(垂直距离无限制)的黑暗区域(光照≤7)自然生成。
2. 清除机制:通过水流或陷阱引导怪物坠落至特定高度,利用摔落伤害使其残血或直接死亡,玩家可补刀或自动收集掉落物。
3. 效率优化:通过限制其他区域刷怪可能性,迫使系统集中生成怪物于塔内。
材料清单
核心材料:圆石(300+)、木板(50+)、活板门(木制/铁制,40+)、告示牌(8+)
辅助材料:水桶×1、漏斗×4、箱子×2、火把(10+)
可选升级:岩浆块(1)、雪傀儡(用于触发骷髅敌对状态)
建造步骤详解
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1. 选址与预处理
高度要求:建议在Y=200以上的高空建造,避免地下洞穴分流刷怪名额。
周边清理:以刷怪塔为中心,半径128格内需插满火把或铺设半砖(防止地表刷怪)。
工作台准备:携带足够材料搭建临时脚手架。
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2. 核心结构搭建
主体框架:建造一个5×5的垂直空心方柱,高度至少23格(确保摔落22格伤害)。
刷怪平台:在方柱顶部向外延伸3格,形成8×8的露天平台,平台边缘用活板门覆盖(活板门需保持开启状态,利用其碰撞箱特性制造"视觉陷阱")。
水流引导:在平台四角放置水源,水流方向指向中心空洞,确保怪物被冲入坠落通道。
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3. 怪物处理系统
坠落通道:在空心方柱内侧每间隔2格放置横向告示牌,防止蜘蛛攀爬滞留。
处决层设计:
残血模式:调整坠落高度至22格(保留1点生命值),玩家可使用剑类武器补刀获取全额经验。
全自动模式:将坠落高度提升至24格(直接摔死),配合漏斗自动收集掉落物。
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4. 收集系统
基础版:在底部放置漏斗连接箱子,覆盖上半砖防止怪物复活。
进阶版:在坠落终点放置岩浆块(对亡灵生物有效),配合雪傀儡吸引骷髅触发自动击杀。
关键技巧与优化
1. 光照控制:使用南瓜灯或荧石提供平台照明(光照≥8),确保仅刷怪平台下方满足黑暗条件。
2. 防蜘蛛优化:将坠落通道宽度缩减至2格,迫使蜘蛛侧身坠落避免卡顿。
3. 刷怪上限突破:通过建造多个并联塔体或使用实体挤压技术(需掌握游戏刻运算)提升产出。
4. 版本适配:Java版需注意区块加载规则,基岩版建议增加水平水流脉冲装置。
安全注意事项
防自毁设计:在操作层外围加设栏杆,防止玩家意外坠落。
夜间防护:塔底出口处设置铁门并配备照明,避免外部怪物干扰。
生物检测:定期检查是否有蜘蛛卡在告示牌间隙,必要时使用火焰附魔武器清理。
故障排除
刷怪效率低下:检查周边洞穴是否未完全照亮,使用F3调试界面查看Local Difficulty数值。
物品无法收集:确认漏斗方向是否正确对准箱子,避免使用含NBT标签的特殊物品栏。
水流失效:确保水源区块未被卸载,基岩版需注意水流冻结特性。
通过遵循本方案,玩家可在3小时内完成一座日产20000+经验值的自动化设施。该装置兼容1.14至1.20版本,稍作改造即可适配下界猪灵塔或女巫农场等变种结构,是生存中后期必备的工业化设施。建议先在创造模式进行原型测试,熟练掌握原理后再应用于生存存档。
内容引用自(百态游戏站)